螳螂天赋怎么点职业选手都在用的加点套路
螳螂天赋怎么点?职业选手都在用的加点套路
大家好呀!今天咱们来聊聊螳螂这个英雄的天赋加点作为一个常年混迹野区的老油条,我对螳螂可是情有独钟。这英雄玩好了真的能carry全场,但天赋点错了可能就会变成"螳螂送头"了(笑)。
螳螂天赋基础认知
首先得明白,螳螂是个典型的刺客型打野英雄。他的核心玩法就是抓单、秒后排、收割残血。所以天赋的选择一定要围绕这个核心来。我见过不少新手螳螂玩家,天赋点得五花八门,结果进场就被秒,完全发挥不出螳螂的爆发优势。

螳螂的天赋选择其实挺灵活的,但有几个关键点必须把握住。是爆发伤害,第二是机动性,第三是收割能力。这三个方面缺一不可。
主流天赋选择分析
目前职业选手常用的主系是主宰系,副系则有两种选择:精密系或巫术系。我个人更倾向于主宰+精密的组合,因为这样前期伤害更足,更容易建立优势。
主系天赋详解
主宰系的核心天赋是"电刑",这个不用多说,螳螂的爆发必备。接下来"猛然冲击"配合螳螂的E技能跳跃,能提供不错的穿透效果。"眼球收集器"则是滚雪球的神器,叠满后相当于多了一把小长剑的AD。"无情猎手"提供的非战斗移速对打野来说非常实用,能让你更快地支援和gank。
副系天赋选择

精密系的"凯旋"是螳螂收割的关键,每次击杀都能回血加金币,团战中特别有用。"致命一击"则是对低血量敌人的额外伤害,完美契合螳螂的收割定位。
巫术系的"专注"和"水上行走"也是不错的选择,前者提供高血量时的额外AD,后者增强河道作战能力。但我个人觉得没有精密系那么直接暴力。
不同局势下的天赋调整
虽然上面说的那套是主流选择,但根据对局情况也可以做些微调。比如对面控制特别多的时候,可以把副系的"致命一击"换成"传说:韧性",减少被控时间。
如果对面是坦克打野,比如猪妹、扎克这种,可以考虑把"猛然冲击"换成"恶意中伤",增加持续伤害能力。不过这种调整需要你对游戏有比较深的理解,新手还是建议先用标准配置。
符文碎片选择
符文碎片的选择也很重要,三个小符文我推荐:
1. 攻击力(适应之力)
2. 适应之力(或者护甲,看个人喜好)
3. 生命值
这套组合能大化螳螂前期的伤害和生存能力。有些玩家喜欢带攻速,其实对螳螂来说收益不大,因为主要输出靠技能而不是普攻。
职业选手的加点套路
现在来看看职业选手们是怎么点天赋的。我研究过不少比赛录像,发现螳螂玩家的天赋选择都非常一致,说明这套确实是优解。
| 天赋位置 | 选择 | 理由 |
|---|---|---|
| 主系1 | 电刑 | 核心爆发天赋 |
| 主系2 | 猛然冲击 | 配合E技能跳跃 |
| 主系3 | 眼球收集器 | 滚雪球增加AD |
| 主系4 | 无情猎手 | 增加游走效率 |
| 副系1 | 凯旋 | 团战收割回血 |
| 副系2 | 致命一击 | 增强收割能力 |
我的个人心得
玩了这么多把螳螂,我总结出一个小技巧:天赋点对了只是基础,关键是要学会根据局势调整打法。比如前期如果优势很大,可以多入侵野区,利用"无情猎手"的移速快速转线;如果劣势,就多利用"凯旋"找机会收割,慢慢扳回局面。
螳螂6级进化Q还是E也是一个需要根据天赋选择来决定的点。如果你带了"致命一击",建议先进化Q,因为这样单挑和收割能力更强;如果带的是其他天赋,可以考虑先进化E增加机动性。
常见误区提醒
新手玩螳螂容易犯的错误就是天赋点得太分散。比如有人喜欢点"黑暗收割",觉得叠起来很爽,但实际上螳螂更需要的是稳定的爆发伤害,"电刑"明显更合适。
还有人会点"征服者",这完全违背了螳螂的刺客定位。螳螂不是持续输出英雄,而是讲究一套秒人的,所以这种持续战斗的天赋收益很低。
实战应用技巧
天赋点好了,怎么用才是关键。这里分享几个小技巧:
1. 利用"猛然冲击"的穿透效果,E跳过去后先别急着放Q,等穿透buff出来了再打,伤害会更高。
2. "凯旋"的回血效果在越塔时特别好用,经常能残血反杀然后靠着回血逃生。
3. "无情猎手"叠满后,螳螂的跑图能力非常恐怖,可以多利用这点进行快速支援。
版本变动的影响
近几个版本对螳螂影响不大,天赋选择也没有太大变化。唯一需要注意的是如果对面有多个坦克,可以把"致命一击"换成"砍倒",但这种情况比较少见。
结语
螳螂是个非常吃天赋和操作的英雄,点对了天赋就成功了一半。记住,没有完美的天赋配置,关键是要理解每个天赋的作用,然后根据实际情况灵活调整。多看看职业选手的玩法,再结合自己的理解,相信你很快就能掌握这个英雄的精髓。
你们平时玩螳螂都喜欢怎么点天赋呢?有没有什么特别的套路可以分享一下?我近在尝试一套偏发育的加点,效果还不错,下次可以详细聊聊。
