扎克天赋主什么副什么 技能加点顺序详解
扎克天赋主什么副什么 技能加点顺序详解
大家好呀!今天咱们来聊聊英雄联盟里那个绿色果冻人——扎克。作为一个经常在野区蹦蹦跳跳的打野英雄,扎克的天赋选择和技能加点可是有讲究的。我自己玩扎克也有段时间了,今天就和大家分享一下我的心得,希望能帮到想玩好这个英雄的小伙伴们。
扎克的天赋选择
首先说说天赋吧,扎克的天赋选择其实挺灵活的,但主流还是以坚决系为主。我个人喜欢的是"余震"这个基石天赋,简直是为扎克量身定做的!

主系坚决:
1. 余震:扎克的E技能和大招都能轻松触发余震,提供双抗和爆炸伤害,完美契合
2. 护盾猛击:扎克的被动会生成小碎片,捡起来就有护盾,配合这个天赋美滋滋
3. 调节:中后期增加双抗,让扎克更肉
4. 复苏:增强治疗效果,配合扎克的被动回血
副系选择就比较灵活了,我一般会从以下两种方案中选一个:

1. 主宰系:
1. 猛然冲击:E技能和大招都能触发穿甲效果
2. 贪欲猎手:提供全能吸血,增强持续作战能力
2. 启迪系:
1. 神奇之鞋:省300块还能额外10移速
2. 星界洞悉:减召唤师技能和装备CD
| 天赋类型 | 推荐选择 | 作用 |
|---|---|---|
| 基石天赋 | 余震 | 提供双抗和额外伤害 |
| 主系1 | 护盾猛击 | 增强护盾效果 |
| 主系2 | 调节 | 中后期增加双抗 |
| 主系3 | 复苏 | 增强治疗效果 |
| 副系选项1 | 猛然冲击+贪欲猎手 | 增加伤害和吸血 |
| 副系选项2 | 神奇之鞋+星界洞悉 | 经济和CD优势 |
技能加点顺序
扎克的技能加点相对固定,但也不是完全没得选。我一般是这样加的:
主Q副E,有大点大
1. 1级点Q:Q技能是扎克的主要控制手段,1级点Q可以帮助打野和可能的1级团
2. 2级点W:W是扎克的主要清野技能,2级必点
3. 3级点E:E技能是扎克的灵魂技能,超远距离突进,3级开始就要点了
4. 之后主Q副E:Q技能等级提升减少CD增加伤害,E技能等级提升增加距离减少CD,都是核心
为什么不是主W?虽然W是主要清野技能,但扎克更依赖控制和突进来带动节奏,Q和E的收益更高。而且W的成长性一般,每级只增加25点基础伤害和减少0.5秒CD,不如Q和E的收益高。
技能连招小技巧:
1. 基本的连招:E起飞→空中Q→落地Q拉人→W→捡碎片→R
2. 远距离Gank:E预判落地位置→Q拉人→W→捡碎片
3. 团战思路:E进场→R击飞多人→Q拉关键人物
出装思路
虽然题目问的是天赋和技能加点,但我觉得出装也得提一嘴,毕竟这些都是相关联的。
核心装备:
1. 日炎圣盾:提供清野速度和团战AOE
2. 恶魔之拥:增加伤害和血量
3. 石像鬼石板甲:团战生存保障
鞋子选择:
1. 对面AD多→铁板靴
2. 对面AP多→水银鞋
3. 优势很大想游走→轻灵之靴
可选防御装:
1. 荆棘之甲:对付回血强的阵容
2. 自然之力:对抗AP爆发
3. 兰顿之兆:减少暴击伤害
游戏节奏把握
玩扎克重要的就是掌握好游戏节奏,我总结了几点心得:
1. 前期:扎克前期不算强势,以发育为主,有机会就帮线上反蹲,没机会就速6
2. 中期:6级后是扎克的强势期,多利用E技能的超远距离找机会
3. 后期:扎克在团战中非常强力,但要注意进场时机,好等对方关键控制技能交了再上
4. 小技巧:扎克的被动可以骗技能,有时候故意送死然后靠被动复活能扭转战局
小贴士
后分享几个小贴士:
1. 扎克的E技能可以穿墙,多练习各种墙体的跳跃距离
2. Q技能可以拉野怪,利用这点可以无伤打野
3. 捡碎片不仅能回血,还能减少W技能1秒CD,记得多捡
4. 大招期间可以使用W技能,别忘记按了
好啦,以上就是我对扎克这个英雄的一些理解和心得。其实每个人玩英雄都有自己的习惯和风格,我说的这些也不是的,大家可以根据自己的游戏风格调整。
你玩扎克的时候喜欢用什么天赋组合?有没有什么特别的技巧可以分享?我近在练习用扎克打上单,感觉也挺有意思的,不知道有没有小伙伴试过?
